オリキャラ対戦ちびキャラボクシング~パズル編~

あそびかた

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    なぞって攻撃

    同じパンチのアイコンを指(マウス)でなぞって、3つ以上つなぐと攻撃。斜めにもつながる。長くつなぐほど強い。★はどのアイコンの代わりにもなる。

  2. 2
    予告をガード

    相手の頭の上に「パンチ×数」が出たら、時間内に同じアイコンをその数だけ消すとガード。何回に分けて消してもいい。

  3. 3
    2倍でカウンター

    必要な数の2倍まで消すと、その場でカウンター。足りないと被弾するけど、消した分だけダメージは減る。

  4. 4
    得意・苦手とスキル

    キャラごとに得意パンチ(打つと強い)と苦手パンチ(打たれると痛い)がある。得意パンチを消すとスキルのゲージがたまり(椿・チコはカウンターとガード)、満タンで盤面の上の「スキル」ボタンを押すと発動。オプションで「自動」にすると、満タンになったら勝手に発動する。

  5. 5
    ダウンと判定

    体力が0でダウン。カウント中に決められた数を消せば立ち上がれる。3ダウンでTKO。ラウンドの間はインターバル(体力が少し回復)。3ラウンド終わったら与えたダメージで判定。

キャラごとの得意・苦手パンチとスキルは、選択画面のカードに書いてあります。「勝ち抜き」は5人と続けて戦うモードで、負けてもコンティニューできます。視点(3人称・1人称)とスキルの自動発動は「オプション」で切り替えられます。

一時停止中

オプション

視点
スキル(必殺技)の発動
音量 音オン/オフのボタンは、曲と効果音の両方に効きます。

VS

    オリジナルキャラ登録

    自分用のキャラを20人まで追加できます。既存の6人・モブの設定と画像は変更しません。

    名前とカラー
    能力とスキル

    能力ポイント 0 / 10

    能力は合計10点まで。最大体力+10、攻撃倍率+0.05、CPU攻撃間隔−0.05ごとに1点です(端数は切り上げ)。初期値より弱くしても点数は戻りません。

    スキルは自分で操作するときに使用。得意パンチ強化・つなぎ短縮は得意パンチ消去、カウンター強化はガード/カウンターでゲージがたまります。

    試合前のひとこと

    このキャラが話すひとことです。左右が入れ替わっても同じ本人が話します。

    画像スロット

    必須は横向きの「構え」1枚だけです(簡易版はこれだけで遊べます)。他の枠はすべて任意で、埋めた分だけ各場面で使われます。

    PNG・JPEG・WebP/1枚3MiB以下/縦横64〜2048px。透過PNG・WebP推奨。保存量は全キャラ合計32MiBまで。

    横向きは右向きの全身を基本に、1000×600の同じ位置・頭サイズで揃えると安定します。各スロットで元絵の向きも選べます。正面は1人称の相手用、表情は掛け合い用です。

    不足分は同じキャラの構え・通常表情、最後に共通シルエットで代用します。大の字ダウン(KO結果用)は正方形、コーナーはポストを含めても人物の大きさを維持してください。

    画像込みバックアップ

    保存先はこのブラウザ・起動場所ごとに異なります。ブラウザデータ削除や別PCへの移動に備え、JSONを書き出してください。読み込みは追加方式で、同じIDも別キャラとして残します。